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不能等自己兵力完全成型才猛攻

更新时间:2019-08-13 06:14点击:

  展开全部天地鬼有2种;一种是:单Dk的天地双鬼;这种天鬼数量多;还有一种就是2个英雄的的天地双鬼;这个打后期强大;

  展开全部个人拙见:天地双鬼并不是什么很好的战术,不过丰富自己打法,TX下电脑还是蛮有意思的。天地双鬼的优劣势明显,两个兵种造价低廉,输出可观(天鬼是空中一霸),移动速度高(特别配上光环,蜘蛛都能跳舞,地鬼岂不是要飞起来),地鬼能吃尸体能采木,加强版民兵啊~

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  天地鬼战术优势在成型快,也因此在成型后的那一波很强大,后期可以转ZZ+龙,或者毁灭。具体怎么配比要看对面兵种,小狗对火枪,AC,ZZ,大G都是比较有优势的,天鬼对小鹿,HT,FOOTMAN,灰龙那都没话说。所以重在前期骚扰牵制和探查。

  如果出蜘蛛就比较简单;就像刚刚退役的TED ;他就是满手小漂流;哈哈;以前没加入战队的时候APM不到100【可以想象下那胖嘟嘟的小手】; 二本科技的时候有DK[2-3级] 4个蜘蛛;2条狗;标配....

  打电脑个人感觉,几乎两波地鬼(一队以上的量),电脑几乎就残了,天鬼完全是陪衬。。。

  打天地双鬼,肯定是双兵营,既然脆皮,而且造价低廉,那当然是要速爆,前期一本有了足够木头就升级二本,其他金子全力生产地鬼即可。而且选择这种打法,就务必要始终压制对方,不能等自己兵力完全成型才猛攻,因为高级兵种绝对克死你。前期用大量地鬼去压制对方,压制对方英雄升段基地升级,同时掌握对方兵种动向,同时切忌带上骷髅棒!!一个地鬼倒下去,两个骷髅站起来!二本以后,还是以保证兵力优势为主,出天鬼,有能力的出1个车子就可以。碰到负隅顽抗的码塔男,如果不能第一时间拍掉,适当出绞肉车,毕竟双鬼皮脆。

  而且蜘蛛有DK的光环还有买地的技能;相对操作起来容易!!! 天鬼的操作要求比较高;

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